André Constantino
Sobre o formador
Desde cedo, André Constantino revelou uma paixão genuína pela tecnologia e uma curiosidade enorme sobre o funcionamento das coisas. Essa vocação natural levou-o a licenciar-se em Ciências de Computadores na Universidade do Porto, onde consolidou os fundamentos técnicos que viriam a marcar a sua carreira.
Antes de alcançar visibilidade internacional, colaborou em diversos projetos de videojogos, experiências que lhe permitiram ganhar maturidade técnica e visão criativa para enfrentar desafios de maior escala.
Como líder criativo e developer, destacou-se no projeto Decay of Logos, um videojogo totalmente desenvolvido em Portugal e lançado para as três consolas principais e PC, representando um marco para a indústria nacional. Posteriormente, desempenhou um papel central na adaptação para consolas de Disco Elysium – The Final Cut, contribuindo para que uma obra aclamada internacionalmente chegasse a novos públicos.
Atualmente, André é Diretor de Técnico no ambicioso projeto Zero Parades:For Dead Spies da ZA/UM, estúdio responsável por Disco Elysium, onde continua a explorar a interseção entre criatividade e engenharia de software.
Formações
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